Полная версия романа, опубликованного ранее в виде двух электронных книг. Выпускник биологического факультета МГУ находит удачное применение своим научным увлечениям, работая в рекламном агентстве. Однако знакомство с древней верёвочной игрой, известной как "кошачья колыбель", пробуждает в молодом человеке новые странные способности и интересы. И пусть для окружающих это выглядит как сумасшествие или мистический детектив – но, может быть, это лучший способ провести этнографическое исследование в современном мире, помешанном на цифровых технологиях.