Текст

Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

Книги и аудиокниги Литрес

Дата выхода

2025

Ограничение

6+

Правообладатель

Автор

Описание

Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений.

Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием 3D-графики и игр. Она содержит много примеров и проектов, которые помогут вам быстро освоить основы OpenGL и Python.

После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D-приложения и игры, используя OpenGL и Python. Книга также будет полезна для студентов и преподавателей, изучающих компьютерную графику и программирование.

Купить и скачать «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики»

Вы сможете скачать книгу после покупки
Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики
  • Доступно в форматах:
  • fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf, a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3
199 ₽