Текст

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Книги и аудиокниги Литрес

Жанр

Дата выхода

2014

Ограничение

12+

Переводчик

Правообладатель

Эксмо

Описание

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.

Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:

– музыкальность и опыт сочинения;

– эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;

– рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;

– линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;

– ведение бизнеса и поиск работы.

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рейтинг:
4.2

Купить и скачать «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора»

Вы сможете скачать книгу после покупки
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
  • Доступно в форматах:
  • fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf, a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3
599 ₽